玩家视角下的深度体验,细节彰显真心:《荣誉勋章:战士》感悟

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:31:58

备受玩家期待的《战士》已经出版近两天了,相信不少朋友已经体验了这款大作。本菜对《战地》和《MOH》系列情有独钟,自然是第一时间入正。目前正在最高难度进行第二周目的体验。总体来说,《战士》相比前作有了很大的提升,是一款相当优秀的FPS游戏。当然,如果你是那种追求纯粹射击快感的玩家,可能会觉得《战士》存在不少问题。但如果你能静下心来细细体验,就会发现它的独特价值所在。细节决定成败,《战士》是一款需要耐心品味的作品。

说到《战士》,就不得不提到它的“邻居”——COD。COD系列之所以被许多玩家奉为当代FPS游戏的标杆,在我看来,很大程度上得益于它为玩家带来的独特体验。这种前所未有的新鲜感正是COD在市场中独占鳌头的关键。撇开前三代的二战题材不谈,COD在现代战争系列中展现了许多其他游戏无法呈现的场景。比如,受到军迷喜爱的AC-130炮艇机,在游戏中就成就了掩护钱队撤退的经典关卡;狙击手作为玩家喜爱的兵种,COD也在普里皮亚季那场惊心动魄的狙击任务中留下了浓墨重彩的一笔,至今仍被认为是FPS史上的巅峰之作。正是因为这种不断带来新鲜感的设计,玩家自然会顺着COD设计好的剧情一路走下去。至于那些游戏中不符合逻辑的小细节,比如士兵如何在激烈战斗中携带海量武器弹药,又或者俄罗斯伞兵为什么会使用来自多个国家的武器装备,这些瑕疵并没有影响COD系列的伟大。玩家跟随宏大的剧情,从北半球一路杀到南半球,使用从手枪到导弹的各种武器消灭敌人,岂不痛快?但在这份“帅快”之后,是否会感觉缺了点什么?COD像军事游戏,却又有些伪军事的感觉。至少我个人是这么认为的。

当我发现《武装突袭》过于拟真让我难以驾驭,而《COD》的快节奏让我产生疲惫时,那个陪伴我们成长的《MOH》终于回归了。

我一向习惯先用简单模式快速通关了解剧情,随后在最高难度进行二周目,细细体会游戏的细节。而那些喜欢简单模式配合修改器一路狂扫,通关后却骂游戏垃圾的玩家,不正应了那句话吗:“昔日求种贱如狗,如今撸完嫌人丑。”开发商集合上千人的团队,耗费数百万美元,历时一年多开发出的作品,结果有人四小时草草通关就开始指责,这样的玩家又有什么资格评价游戏呢?游戏是需要用心去品味的。

先说射击精度,本作一方面引入了子弹重力设定,另一方面强化了近距离交火的射击真实感。在现实中,步兵交战通常发生在300到400米的距离,即便是训练有素的海豹突击队员,也不可能做到每发必中,更不用说在短兵相接的情况下,双方很难有机会躲在掩体后通过瞄准镜精确射击。多数情况下,士兵只能躲在掩体后盲射,以火力压制敌人,从而为队友创造机会。《战士》在真实感和游戏性之间找到了很好的平衡,既增加了击中敌人的难度,也强化了敌方射击对玩家的威胁,却又不会像《武装突袭》那样真实到让人难以适应。比如,游戏中还引入了子弹重力机制,例如在“狙击塔楼的RPG射手”关卡,很多玩家反映打不中目标。其实,只要根据观察手提供的距离,调整瞄准镜的分划点,就能轻松命中目标。这种设计完全还原了现实中狙击的逻辑,而不是无视距离一律用十字中心瞄准。

再来说说武器种类。有玩家抱怨本作的可用武器太少,基本从头到尾都在用M4系列。但我要说,这恰恰是现实的真实写照。任何超级大国都不可能负担种类繁多的制式武器的后勤压力。如果一个队伍装备了来自美、俄、英、法、德等国的武器,从5.56到12.7毫米口径一应俱全,那他们的后勤很快就会崩溃。游戏中的敌人大多是恐怖分子,怎么可能指望他们拥有各种花样繁多的武器?AK系列的普及正是现实的体现。而在实战中,士兵使用敌军武器的行为也受到严格限制,最大的原因是为了防止友军误伤。因此,在游戏中,我们看到敌人的武器只是在紧急情况下临时使用,一旦有机会换回自己的制式武器,敌人的装备就会被果断抛弃。

此外,还有一些容易被忽视的细节,比如SCAR空仓后突出的“苍蝇拍”,M870的3+1上弹模式,甚至是乘坐小鸟直升机着陆时两侧挂载的士兵需要高高翘起双腿,这些都被刻画得非常细致。

游戏的优劣,每位玩家都有自己的评判标准。但既然选择了玩,就应该以认真的态度去对待,用心体会开发者所付出的努力。其实,很多游戏的风格和精髓,往往体现在那些不经意间的细节之中。

人生中的游戏不等同于游戏就是人生。即便是在玩电脑游戏,也应该有最起码的态度,这就是我想表达的观点。

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大小:89mb更新:2025-02-22 16:31:58

类别:系统:Android

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游戏特色

“这件事战后再说,现在我们的首要任务是想办法让外道魔像停下来!!”紧接着,罗砂扫了眼来时方向,发现那里居然没有发生战斗,心中不禁一紧。

现在最大的问题并不是外道魔像,而是宇智波斑与此同时,战场另一侧。带土双臂抱胸,静静的站在外道魔像头顶,并没有过多留意忍者联军的动作,反而将注意力放在宇智波斑那里。

原本在他的计划里,其实并没有复活宇智波斑这一选项。让长门对阵忍者联军,即便他打赢了,那自身状态也必将大打折扣,到时抠下轮回眼也不是什么特别难的事情。

哪怕长门对阵忍者联军输了,甚至自己都落入联军手里,那对带土来说也不是什么问题,顶多抠下轮回眼要费一些波折。

惟独一种情况需要复活宇智波斑.“长门败了,并且忍者联军里面.有我都处理不了的忍者!!”带土喃喃自语着,看向黑绝的眼神中多了几分复杂。

要不是黑绝说宇智波飞鸟突然反水,并且开启了永远的“万花筒”,还打败了长门,他也不会想到复活宇智波斑。

可在复活宇智波斑后.那个混蛋居然再次反水,变成己方阵营的想到这里,带土深吸口气,极力压下内心的烦躁,低声问道,“所以,那混蛋打败长门的目的到底是什么?”

黑绝闻言,下意识张了张嘴,但最终整个人还是陷入了沉默。虽然它也没想明白宇智波飞鸟这么做的目的,但这种二五仔行为,放到别的忍者身上有些不合理,可放到宇智波身上.就有些合理了“咳咳~”

察觉到周遭的氛围有些沉重,黑绝轻咳一声,主动转移话题道,“抓紧时间吸收八尾、九尾吧,忍者联军又打过来了。”

带土深深看了对方一眼,视线随即看向朝这里奔跑的忍者们,试探着问道,“长门现在还剩一口气,需要用他复活那位吗?”

游戏亮点

“不同的人,适合不同的选择。你们知道同班比我成绩好的那几个同学,他们从小到大,在修炼上花了多少钱吗?”

张星烈说着,左右手的食指交叉,碰撞两下,道:“十亿体,每一个都在十亿以上。第一的,可能超过二十亿,高考的时候,就是炼体期,现在已经是生力期。”

气血境四层境界:养气,运血,炼体,生力。众人愣了一下,这里的人高考的时候,还大都为养气圆满努力。现在,还在冲击运血后期。

结果人家高考就炼体了……普通十大和云华金京,差别大到让人绝望。“我呢,现在只是炼体初期。”张星烈道。

游戏玩法

白枭站在只剩下半身屹立在原地的尸体面前。“呵呵呵……”沉闷的笑声,仿佛地狱里催命的恶魔在低语。他抬起头,望向远处仓皇而逃的剩余三道生物甲胄身影,缓缓迈开了脚步,刹那之间如同炮弹飞射。

“尽管逃吧,但你们摆脱不了死亡的命运!”眨眼功夫,一道身影以流星赶月的姿态,瞬间追上了其中一具黑色生物甲胄。那名小队成员,极端的恐惧,强壮双臂舞动,镶嵌在上面的碧绿色锋利刀刃毫无章法的疯狂挥砍,整个人还发出了极其绝望的吼叫。那是弱小者面对天敌时虚张声势,最后的壮胆!

“啊啊啊啊啊……”白枭毫不防御,直接用肉身无视了对方的一切进攻,任由身上炸开十几道火光。恐怖双臂缓缓展开。

评测

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